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GP
1k
【介紹】英國的移動碉堡 - AT 15
樓主
阿益
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GP34
BP-
2014-03-17 22:07:31 編輯
前言:我在加入坦克以來從一個場場肉偵的死新手進化到現在變成已經有CARRY本事的玩家路程中心得滿滿概括成一句就是這遊戲比的不是技術,而是觀念最近效率值突破1600並且打出第一台場均經驗破千的車(就是AT 15啦)又手癢來跟大家說教了壹、AT 15簡介一、簡介
素質
數值
評價
血量
1450
高
裝甲
228/152/101
硬
最高速度/迴轉速度
20/20
不足
可視範圍
370
足夠
砲管
快填+風扇為4.22秒一發 穿深226/258/42 傷害230/230/280
DPM極高,穿深足夠
由數據可以看出這是一台雖慢,但是難以撂倒本身又具有高殺傷能力的推線車憑藉著血量、裝甲以及DPM三個優勢的互補在推進的時候不只能速吃小車還能用換血的方式換贏大哥車簡單來說就是人擋殺人,佛擋殺佛的強勢車二、弱點分析經過實測AT 15的主要弱點有三個1.身車右方的腫瘤2.車身右方的斜面裝甲3.砲管四周貳、打法介紹每台車都有其所能和其所不能,只要能隱藏弱點並發揮長處,每台車都可以是強車一、讓裝甲再次增強 - 正面斜角戰法傾斜的裝甲可以增加其實際的裝甲厚度幫助你彈開更多的子彈並一定程度的減少所受到的傷害需要注意的是傾斜的角度不宜過大否則側面將成為弱點(圖)斜角可以增厚實際裝甲,藉以讓續戰力大大提升二、流氓推線流 - 比黑槍更好的選擇AT 15擁有厚實裝甲和高血量它的砲的特色是速射但單發傷害低黑槍通常不會有太多攻擊到敵人的機會重砲驅逐只需要一瞬間就可以對敵人造成巨量傷害相較上AT 15就不具有黑槍上的優勢因此AT 15的王道打法是選擇狹長的路線(例如:Live Oaks的右線)或掩蔽物多的城市(例如:RuinBerg的左側)推進如此不僅敵車的數量被限制也能確保側面不會被偷襲三、距離的取捨 - 近中遠距離的優缺AT 15只有弱點是罩門而AT 15砲又準因此距離不宜過近否則不只是讓敵人可以更容易命中你的弱點同時你砲準的優勢也無法發揮遠距離無法追擊敵人且空間的拉長容易使所面對的敵人的數量增多中距離則是個不錯的選擇參、觀念介紹除了主流打法之外,了解坦克的特性也可以演變出一些小技巧一、用地形保護自己,彌補速度上的不足驅逐因為沒有砲塔最忌被敵人近身狗戰基本上隊友可以護你周全但是當你沒有隊友的時候則必須倚仗障礙物在被近身時背向往障礙物靠近可以有效保護你的背面雖然不能保證擊毀敵車卻能讓狗戰你的車放棄追擊(圖)藉著障礙物,驅逐也可以有效追擊中、輕坦二、蠕動+自瞄=更有效率的保血蠕動就是在補彈時不斷前後移動此舉可以降低敵車的命中率在移動的同時開啟自瞄功能幫助你在停車後更快鎖定目標憑藉著AT 15的高準度和高穿深對自身的DPM影響不大卻能一定程度的降低所受傷害肆、榮耀時刻(含加值帳號,全程銀彈,絕大多數單幹)結語:在不斷地玩的過程中隨著經驗的累積藉著學習的能力每個人都能成為強者共勉之
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還有 18 則留言
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CGB
我都玩德國車 可能車比較高 打三的下面可能有點優勢 但是打頂端那斜面應該是都能穿的 但是打砲盾我覺得比較容易歪XD
B20
2014-03-18 01:49:07
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CGB
不過打那個三角板 主要還是看自己的位置來判斷能不能穿
B21
2014-03-18 01:51:26
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小術術
請問樓主能提供一下平均場的PB供參考嗎,我的AT15駕駛經驗似乎沒有樓主描述的好
B22
2014-03-18 02:28:18
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CGB
我覺得看RP就好
B23
2014-03-18 06:45:42
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方
請問新手合適麼? 我是會站點,但是不太擅長跟人家捉迷藏~不過這感覺很像AT2,AT2正面也很硬,但我之前用輕坦克掉過AT2 因為那傢伙衝太深,後面沒人幫XD
B24
2016-04-17 11:02:18
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