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《致命框架2》:用“蒙太奇”解谜重塑游戏交互艺术
沉浸式漫画解谜体验,续作惊艳升级
文 | 游戏陀螺 Llewyn
《致命框架2》延续了前作独特的玩法,通过调整漫画分镜顺序推动剧情发展并解开谜题,赋予玩家“观赏者”与“创造者”的双重身份,带来“自己导演戏剧”的奇妙体验。
作为移动平台上最佳解谜游戏之一,《致命框架》自推出以来斩获超过30个奖项,备受业界推崇。其续作《致命框架2》由乐逗游戏代理,于4月19日登陆国内安卓市场,在沉浸感和玩法设计上更胜一筹。
游戏采用漫画书形式展开,每一关对应故事中的一个小节。玩家通过拖动画格顺序,使角色在追杀、躲避或邂逅等情境中顺利推进剧情。除了基本顺序调整,某些画格可旋转或多次移动,增加了解谜复杂度。
作为前传,《致命框架2》讲述了主人公大叔与小女孩的逃脱历险。虽然没有文字描述,人物以剪纸风格呈现,但细节之处将角色性格刻画得淋漓尽致。犯罪题材与情感羁绊的结合让人联想到经典电影《这个杀手不太冷》,剧情丰富饱满。
在“默片”式叙事中,爵士配乐成为重要叙述手段,时而悬疑、时而浪漫。例如玻璃破碎搭配镲声,狗吠则由鼓点代替,音乐成为故事中不可或缺的叙事者。
游戏的“蒙太奇”玩法将电影剪辑手法引入解谜机制,玩家通过对分镜的自主组合创造出全新的剧情走向,使交互艺术达到新高度。
《致命框架2》通过剧情的反转,以及玩家角色的反转,完成了一次交互艺术设计的颠覆与升华。作为手游上的经典代表作之一,该系列突破传统游戏范式,重新定义了“互动”概念。